{"componentChunkName":"component---src-templates-doc-js","path":"/ja-jp/terrain-tools/commands_laterrainaddhole/","result":{"data":{"landsDesignDoc":{"id":"b5f57166-7f3b-5e96-ad16-143e97948924","lang":"ja-jp","title":"穴を追加：境界線から","translations":[{"de-de":"/de-de/gelande/lagelandeoffnunghinzufugen/","es-es":"/es-es/terreno/laterrenonuevoagujero/","en-us":"/terrain/laterrainaddhole/","fr-fr":"/fr-fr/terrain/laterrainajoutertrou/","it-it":"/it-it/terreno/laterrenoaggiungiforo/","ja-jp":"/ja-jp/terrain-tools/commands_laterrainaddhole/"}],"htmlContent":"<h1>穴を追加：境界線から</h1><div class=\"comDescr\">\r\n\t<div class=\"field heading\"><strong>コマンドの場所</strong></div>\r\n\t<div class=\"field\"><a href=\"/ja-jp/interface/interface_commands/\">キーボード</a>：</div>\r\n\t<div class=\"value keyboardCommand\">laTerrainAddHole</div>\r\n\t<div class=\"field\">アイコン：</div>\r\n\t<div class=\"value icon\"><img src=\"/static/0b63b72a79011f75d2583479690fe1c5/8f029/laTerrainAddHole.png\" alt=\"穴を追加：境界線から\"/>左クリック</div>\r\n\t<div class=\"field\">ツールバー：<a href=\"/ja-jp/interface/interface_toolbars/#TerrainToolbar\"> Lands 地形</a></div>\r\n\t<div class=\"value toolbar\"><img src=\"/static/b0da40bddb0a06daa389418bd13ccfe8/2ece4/Terrain%20Toolbar.png\" alt=\"地形コマンド\" usemap=\"#TerrainToolbarMap\"/></div>\r\n\t<div class=\"field\"><a href=\"/ja-jp/interface/interface_drop-down/\">メニュー</a>：</div>\r\n\t<div class=\"value menu\">Lands Design &gt; 地形作成 &gt; 地形 &gt; 穴を追加：境界線から</div>\r\n\t<div class=\"field\"><a href=\"/ja-jp/interface/interface_panel/\">編集パネル</a>：</div>\r\n\t<div class=\"value menu\">地形を選択 &gt; 編集パネルの編集エリア &gt; 地形 &gt; 穴を追加：境界線から</div>\r\n</div><p>このコマンドで生成される穴や隙間とは、プールや池、湖などを配置するための地形上の穴を意味します。穴は、任意のタイプの閉じた曲線から計算され、土を除去する範囲を指定するために使用されます。曲線の高さで穴の深さが決定します。</p><p>この操作を行うと、<a href=\"/ja-jp/terrain-tools/commands_laterraindivide/\">laTerrainDivide</a>コマンドの使用時と同様に、穴を追加する際に使用したものと同じ閉じた曲線内に、分割サーフェスが追加されます。</p><p>手順：</p><ol>\r\n  <li><strong>地形</strong>を選択します。終わったらEnterキーを押すか、右クリックしてください。</li>\r\n  <li> <strong>閉じた曲線</strong>を選択します。</li>\r\n</ol><p>穴が地形の内部に作成されます。</p><div class=\"figureWithDescription\">\r\n  <img src=\"/static/cbd180380581b4cb5d5c7c750650a75e/41099/Add%20Hole%201.jpg\" alt=\"地形及び穴を作成するために選択した曲線\"/><br/>\r\n  <span>地形及び穴を作成するために選択した曲線</span>\r\n</div><div class=\"figureWithDescription\">\r\n  <img src=\"/static/3e57d48e1fc0ee22150a9fbdbc1ff9c8/41099/Add%20Hole%202.jpg\" alt=\"穴を追加コマンドにより穴が作成された地形\"/><br/>\r\n  <span>穴を追加コマンドにより穴が作成された地形</span>\r\n</div><blockquote> <strong>注意</strong> <p>曲線が地形より上にある場合など、地形と交差していないと、穴の効果は確認できません。</p> </blockquote> <h2 id=\"Parameters\">パラメータ</h2> <p>穴のパラメータは、<a href=\"/ja-jp/interface/interface_panel/#Properties\">編集パネルのプロパティエリア</a>または<a href=\"/ja-jp/interface/interface_properties/\">プロパティエクスプローラダイアログ</a>＞<em>入力データ</em>タブ＞<em>土量算出</em>リストから編集できます。</p> <ul>\r\n\t<li><strong>制御点</strong>：穴（および分割サーフェス）エリアの制御点を有効または無効にするオプションです。</li>\r\n</ul> <p>このコマンドで生成される分割サーフェスの編集オプションやパラメータは、<a href=\"/ja-jp/terrain-tools/commands_laterraindivide/\">laTerrainDivide</a>コマンドで生成されるものと同じです。</p> <h2 id=\"ControlPoints\">制御点<img alt=\"制御点\" height=\"26\" src=\"/static/d0c7d8236f4a2643a1e2cf9e73c6b72e/d93cc/Points%20on.png\" width=\"26\"/></h2> <p>穴の制御点を編集すると、穴の高さや穴の底の境界部分を変更することができます。これらの制御点は、穴を生成するのに使用した曲線のと同じものです。さらに、穴全体の位置を移動するための移動矢印があります。</p> <p>これらの制御点は地形に組み込まれており、”制御点を表示”を有効にすると表示されます。</p> <p>これらの制御点の表示は、<em><a href=\"/ja-jp/interface/interface_panel/#Properties\">編集パネル</a></em>の地形編集エリア、または、<a href=\"/ja-jp/interface/interface_properties/\"><em>プロパティエクスプローラダイアログ</em></a>の入力データタブで、土量算出リストの下にある”穴”を選択した後、無効にすることができます。</p> <blockquote> <strong>注意</strong> <p>穴によって作られた分割サーフェスの制御点は、分割サーフェスの設定で有効になっているかどうかに関わらず、穴の制御点に依存します。</p> </blockquote>"}},"pageContext":{"id":"b5f57166-7f3b-5e96-ad16-143e97948924"}},"staticQueryHashes":["1363188723","1363188723","2676345463","2676345463","3471474428","3649515864","552911974","63159454"]}